您现在的位置是:生来死去网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
生来死去网2026-01-02 17:29:04【百科】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(965)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 山西金杏花酒业有限公司
- 传奇SF道士全攻略:辅助与消耗战术一网打尽
- 园林之雅,分类之美定制钢木四分类垃圾箱的诗意栖居
- 摩托罗拉|被遗忘的胜利者
- 罗伯特•德尼罗( Robert De Niro )与萨尔博伊( Salboy )一起访问曼彻斯特,诺布曼彻斯特破土动工
- 煮面条时加入什么可以防止面条粘在起?蚂蚁庄园9.19日答案
- 入驻小红书之后,宁泽涛商业价值会回暖吗?
- BRIAN MAY和STARMUS推出JANE GOODALL地球奖章,纪念斯蒂芬•霍金科学奖章颁发10周年
- 摩托罗拉|被遗忘的胜利者
- 煮面条时加入什么可以防止面条粘在起?蚂蚁庄园9.19日答案
- 《思念故鄉的情人》(林玉英演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 世界排名:沙佩尔夺冠进入前100 利什曼升至228位
- 京东:2025年终奖投入同比涨幅超70%,采销平均25薪
- My West Ireland Travel Itinerary from 3 Visits
- Cimoc漫画怎么添加图源网址
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 高途CEO回应挖董宇辉:他是用来爱的,高途珍惜每一位人才
- “半夜刷直播被吓哭” ,快手被色情暴力内容攻陷2小时后下载量反而激增才是最恐怖的
- (热门)方文山经典歌词
- 到底哪个更赚?XGP和PS plus年度游戏价值统计







